仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊吗?》……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

[译] 游戏动画研究第六辑

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游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一分析游戏动画的系列视频。……游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一分析游戏动画的系列视频(原址)

战争猫雷V2(T-72VST-72)

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W键挂正油门S键挂倒油门空格键手刹A键锁左履带D键锁右履带C键切换视角鼠标滑轮在第三人称下控制视角远近

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想 5 是一款非常夸张的回合 RPG 冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

卡片战斗!!先导者 DD(Cardfight!! Vanguard: Dear Days)

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最顶级的卡片战斗先导者即将电子游戏化!……【游戏概要】 搭配 overDress 世界原创剧情,最顶的先导者卡片战斗即将电子游戏化!……☆ 搜集系统除了变更斗士,卡套以及卡垫也具有多样的客化系统!透过增加搜集来丰富游戏内容吧!

LeeTGame:【Lee哥】高品质,量大,骨折!HB的虚幻盛宴包 - Unreal Engine Asset Bonanza | Humble Bundle

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最多一包含惊人的50件商品,最高折扣99% Off

信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-the-battle-of-okitanawate-scenario

九州正处于在高城川之战击溃大友家的岛津家、继大友家之后扩大势力的龙寺家,此两大阵营龙虎相争的情势。……龙寺隆信为讨伐叛臣有马晴信,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救有马家

版本:Early Access


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